thuis / internet / software / Hoe maak je een materiaal vray creëren

Hoe maak je een materiaal vray creëren

/
84 Bekeken

Hoe maak je een materiaal vray creëren</a>

Vray - een element dat wordt gebruikt om driedimensionale objecten 3DMax programma.

Materialen, kunt u een verscheidenheid van het simuleren van echte te creëren.

U kunt een kant-en-klare pakketten te downloaden, maar het is beter om het handmatig maken, het oppakken van precies voor uw behoeften.

je nodig hebt

  • - computer-
  • - 3D Max software.

instructie

    1

Maak Vray leer materiaal. Om dit te doen, voert u de 3D Max-programma, klik op het menu "materialen"Op een leeg slot, selecteert u de lijst van de nieuwemateriële post Vray Material. Installeer de belangrijkste instellingen: Stel de kleur in het tabblad Diffuse, dan naar het tabblad Reflection, stel de Reflect RGB - 45 45 45 Glans waarde van de index niet verandert, stelt u het aantal subdivov - 8.

    2

Navigeer vervolgens naar het tabblad Maps, voeg een sleufBump zwart-wit kaart van de huid materiaal. Hiermee zal het materiaal worden gegeven volume (bult, aders enz). Om te begrijpen hoe deze kaart op de site zal verschijnen, klik op de kubus Show Standard Map in Viewport- verblijf, terwijl in het tabblad Bitmap Parameters. Wijs object Vray leer materiaal. Gebruik UVW Mapping voor deze - het zorgt voor meer fine-tuning "wrap" de textuur van objecten.

    3

Maak materiaal "Glas van het neon". Lancering Material Editor om het nieuwe materiaal de Vray, laat het soort materiaal - standaard. Geef de volgende materiaal: selecteer scroll Shader Basic Parameters, daar kiest u het type materiaal Blinn activeren geschoven optie kleur Specular - wit, Ambient en Diffuus te wit. Set Specular Niveau - 36 voor de parameter Glans - 28 parameter Soften - 0,1. Ga vervolgens naar de Extended parameters, door te gaan met Vray materiaal te maken.

    4

Stel voor de volgende parameters: Falloff Bedrag - waarde van 100 de parameter brekingsindex - 1,67. Ga vervolgens naar de scroll Maps, activeren in twee kaarten, reflectie en breking. Vervolgens configureert de eerste kartu- kleur kanten - zwart en wit. Stel parameter Glans - 100, en de parameter Subdivs - 3.

    5

Pas de tweede kaart, de kleur helft moetde volgende betekenis hebben: R - 234 G - 134 en B - 255. Deze waarde Falloff Type Loodrecht / parallel zijn. Open de kaart instellingen selecteert, de Refract: Glans waarde - 100, Subdivs - 3, de instelling Fog multiplier - 0,5. Het creëren van een nieuwe Vray materiaal is voltooid.

Hoe maak je een materiaal vray creëren Het is voor het laatst gewijzigd: 21 juni 2017 door baiqiyfx
Het belangrijkste binnenhouder voettekst